
El ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos) supone una propuesta eficaz para el desarrollo de las competencias clave a través de un flujo de trabajo probado en una gran diversidad de contextos y condiciones diferentes. En este curso revisaremos ese flujo de trabajo y diseñaremos un proyecto que nos permita dar paso a una experiencia memorable de aprendizaje.
INSCRÍBETE HASTA 30-06-2023

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada todo el potencial de los juegos al ámbito educativo para mejorar los resultados de los alumnos en clase. Aprende a cómo diseñar un juego en términos didácticos y sus conceptos clave mientras desarrollas tu propio proyecto de gamificación en el aula.
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Curso dedicado a dar una visión general de las tecnologías existentes para la educación. Durante el curso trabajaremos con Scratch y AppInventor para que lleves a cabo tus proyectos.
Utilizaremos diferentes lenguajes de programación para desarrollar aplicaciones con las que expresar ideas, realizar juegos y simulaciones.